subota, 06.10.2007.
Lara Croft: Tomb Raider Anniversary
<
Uvod
U početku je to bio Indiana Jones... ali koliko god on bio popularan ubrzo je bio zaboravljen dolaskom Lare Croft. Po današnjim standardima igra je bila grozna-male rezolucije, texture, kockasta okolina i veoma loša kamera. Sa nedavnim startom koji je franšiza dobila budući da je deseta godišnjica novost da ce original biti nanovo urađen izazvao je kaos među fanovima.
Ništa kao prethodni naslovi
Ono što je TR: Legend učinilo popularnim jeste to sto nije sličila na prethodne verzije ove franšize.
Ovo zvuči pomalo ironično ali niko nije mislio da će originalni koncept biti dobar u današnjem Gaming svijetu. Igra je uvela neke nove kontrole koje su učinile istraživanje mnogo zabavnijim. Neki će reći da je duh Tomb Raider-a izgubljen time, ali šta je tu dobro ako je duh netaknut a mi ne možemo uživati u igri zbog toga.
Prebacivanje novih kontrola u igru staru 10 godina nije bilo lako uraditi, uzimajući u obzir da je originalna igra bazirana na istraživanju za razliku od „Legend-a“ koji je bio orijentisan na akciju. Još nisam siguran kako su autori to uspijeli, ali je Anniversary jednako dobar kao i Legend, čak i bolji.
Priča u Anniversary je... dakle, ista kao i prije 10 godina. U igri se govori o Lari kao smjelom istraživaču grobnica. Ustvari priča jedva da i postoji, ali to nećete ni primjetiti. Dovoljno čudno je to što Lara više ne komentira okolinu i zbog toga ste ostavljeni sa veoma malo materijala koje vam daje savjete kako da dalje napredujete.
Putovanje kroz mnoštvo zamki
Nije rijetko to da igra uspijeva da ima odličan gameplay i da ostane zabavna iako radite tri stvari koje se neprestano ponavljaju tokom čitave igre. Te tri stvari su skakanje po platformama, ubijanje životinja i rješavanje zagonetki. Prvo je miks novih Legend komandi sa ogromnim grobnicama i hramovima koje imamo u prvom Tomb Raider-u. Fanovi koji su igrali prvi dio ove franšize mogu prepoznati neke od lokacija.
Skakanje i vješanje po granama funkcioniše veoma dobro i ne treba mnogo vremena dok vam ne pređe u naviku. U mogućnosti ste da opazite pukotine i da uzmete razbijene predmete, od silnog skakanja život Lare nije u opasnosti jer ćete moći ostati živi bez problema. To će trajati dok vas ne napadne veliki medvjed ili da ludi T-Rex odluči da prekine svoju „dinosaur“ dijetu. U „starom“ TR: Legend je bilo moguće preživjeti ovakve susrete skakućući okolo kao luđak i pustiti da automatski nišan obavi svoj dio posla. Osim većih životinja u TR:Anniversary moći ćete se sresti sa čoporom raznih životinja, i zato će ono skakutanje iz Legend-a dovesti Laru u neugodnu situaciju. Najčešće, najbolji način suprostavljanja neprijatelju jeste da nađete visoko mjesto tako da vas neprijatelj ne može doći do vas i poslije ih poraziti jednog po jednog. Teško da je idealan način, ali uspijeva.
Još su nam ostale zagonetke. Kasnija izdanja Tomb Raider igara su uvela novi način rješavanja zagonetki. Nažalost većina ovih ideja nisu uspjela u TR: Anniversary. Kada ulazite u novu prostoriju najčešće imate samo nekoliko putova za daljnji napredak. Prvi i najčešći slučaj jeste skakanje i ljuljanje preko mnogo jama. Slijedeći put je pronalazak nekog zadanog predmeta. Sa tim predmetom u svom ruksaku moći ćete otključati vrata ili pokrenuti mehanizam koji će vam dozvoliti da napredujete. Posljednji trik koji ova igra ima u rukavu su poluge i tasteri. Većinom ove poluge imaju isti efekt kao i predmeti i zbog toga ćete morati da se penjete/skačete/ljuljate kroz mnoštvo zamki da bi došli do tog predmeta, aktivirate ga i nastavite kroz novo otvorena vrata. Nažalost, ponekad su te poluge vremenski ograničene.
Zaključak
Ja—Ovo je originalni Tomb Raider sa mnogim poboljšanjima upakovanim u TR: Anniversary.
Grafika— je 100 puta bolja u ovom Tomb Raideru nego u Legendu
Zvuk—Grobnice zvuče kao sve grobnice, a i Lara mnogo ne priča.
Multiplayer—Radit će te sve zadatke i istraživanja sami.
Ocjena—Ako hoćete da odigrate Legend još jednom a ne sviđaju vam se komande onda je Anniversary pravo rješenje.
| komentari
(44) | print
| # |
srijeda, 03.10.2007.
Tomb Raider Anniversary
<
cijena 349,99 kn
Proslavite deset godina Tomb Raider sage i putešestvija neustrašive i zanosne Lare Croft! Dobrodošli u Tomb Raider: Anniversary, novu akcijsku avanturu inspiriranu originalnom Tomb Raider video-igrom, jednim od najboljih i najpopularnijih naslova u povijesti digitalne zabave. Nova, jubilarna pustolovina počinje kada moćna i tajanstvena udruga unajmi Laru Croft kako bi se snalažljiva istraživačica za njih dokopala mističnog predmeta znanog samo kao Scion. Dok Lara pretražuje drevne grobnice i zaboravljene svjetove koji su tisućama godina ležali nedirnuti, otkriva da nije sama. Ne samo da je probudila zastrašujuće čuvare tih zabačenih mjesta, nego spoznaje da se mnogi žele domoći mračnih tajni koje Scion čuva. Obilježite desetljeće Lare Croft sa stilom! Zaigrajte Tomb Raider Anniversary!
Tomb Raider Anniversary
Barem pedeset posto ove igre odnosi se na skakanje s jedne grede na drugu. Budući da Lara ne skoči uvijek ispravno već se povremeno uspije prihvatiti samo jednom rukom, budite prije skoka na to spremni držeći prst nad tipkom za akciju (čime se ona naknadno uhvati objema rukama) - to će vam uštedjeti brojne padove na noževe, u provalije itd.
U izravnoj borbi s neprijateljima, svakako koristite opciju skakanja u stranu i ciljanja pogodaka u glavu (headshotova) kad vam se ukaže prilika; ne samo da na ovaj način nanosite ogromnu štetu neprijatelja, već su na ovom manevru zasnovani neki trikovi kako prijeći teške velike neprijatelje (bossove) koji su naizgled besmrtni. Osobito se to odnosi na kralja Atlantide i Natlu - njega treba baciti s platforme a nju gađati u srce s leđa; njih je nemoguće ubiti pukom frontalnom pucnjavom.
Većina standardnih neprijatelja u igri se ne može penjati niti visoko skakati. Ako ste "nisko" sa zdravljem i municijom, ponekad je mudro malo odstupiti, skočiti na neku platformu i otamo u njih sasuti tone metaka iz vjernih, nikad ispraznivih pištolja.
Na nekoliko mjesta u igri umjesto "običnog" skoka možete bolje iskoristiti skok u vodu - ukoliko ga ne izvedete iz prevelike visine, Lari neće biti ništa, ali ćete na taj način lakše izbjeći neke barikade (noževe, itd.). Isto tako, mnoge su zagonetke ovisne o vašoj brzini, pa prije nego što se upustite u ludo skakanje, razradite put i razmislite kako ćete se ponašati unutar ograničenog vremena koje vam je obično dano (prije nego se, npr. neka vrata zatvore).
Kad god ulovite trenutak ili dva, razgledajte strop i gornji dio zidova prostorije. Često ćete naći mjesto za koje se možete "zakačiti" kukom i doći na neko skriveno mjesto. Igra je puna ovakvih mogućnosti, koje nerijetko donose izvrsne bonuse.
| komentari
(25) | print
| # |
ponedjeljak, 01.10.2007.
Tomb Raider
<
Tomb Raider je video igrica za čiji je razvoj zaslužan Core Design. Izdaje je Eidos Interactive. Prva u nizu igrica izdana je 1996. godine za PC, PlayStation i SegaSaturn. Tomb Raider prati pustolovine Lare Croft, britanske arhaeologinje u njezinoj potrazi za drevnim artefaktima u stilu Indiane Jonesa. Igrica je postala jako poznata i prihvaćena. Nakon orginalnog Tomb Raidera izdani su i mnogi drugi naslovi.
Tema
Nakon povratka Lare Croft sa Himalaja angažuje je Jacqueline Natla, uspješna biznismenka, da pronađe misteriozni artefakt poznat pod nazivom Scion. Bez gubljenja vremena Lara se odmah upućuje u potragu za jednim od tri dijela drevnog atlantskog Sciona, talismana nevjerovatne moći. Nakon pronalaska fragmenta Natla se pokušava riješiti Lare Croft koju napada jedan od zaposlenika Natle. No Lara svojom lukavošću i atletskim sposobnostima ipak uspije pobjeći Natli. Pitajući se zašto bi ju Natla izdala Lara otkrije tajnu koja je najvjerovatnije bila uzrok pada atlantske civilizacije.
Igra
U Tomb Raideru, igrač kontrolira Laru Croft koja je u potrazi za Scion artefaktima širom svijeta. Igra je predstavljena u tkz. perspektivi treće osobe. Lara je uvijek vidljiva i kamera je prati uvijek iza leđa ili preko njenog ramena. Igrica se nalazi u trećoj dimenziji. Cilj je da pokrećete Laru kroz niz grobova i drugih lokacija u potrazi za blagom i artefaktima. Na svom putu često ćete sreće različite neprijatelje, ponajviše životinje, nekolicinu ljudskih neprijatelja, dinosaure i misteriozna čudovišna bića. Kroz igru naići ćete i na zagonetke, koje morate riješiti kako bi uspješno nastavili igricu. Lara ima gomilu sposobnosti kao što su: brzo trčanje, veliki skokovi, okret na mjestu, skok unazad, skakanje u vodu na glavu, plivanje, izvlačenje velikih kamenih blokova, držanje na ivicama, skok u stranu, itd. Vjerovatno jedan od njenih najboljih zaštitnih znakova su dva pištolja sa beskonačnom municijom. Druga oružja su sačmarica, UZI i automatski pištolji. Puno neprijatelja kao i mnogobrojne zamke mogu Laru dovesti do smrti. Ako padne sa određene visine može izgubiti malo zdravlja, međutim ako padne direktno na bodlje ili izvede skok na glavu sa visine poginut će. Također je opasno ako se Lara zapali, jer ona nastavlja gorjeti sve dok joj ne nestane zdravlja. Regularne stvari koje možete pokupiti u Tomb Raideru su mali i veliki paketići za prvu pomoć, oružje, municija i novo oružje.
Likovi
Lara Croft - britanska arhaeologinja koja ne posustaje pri ničemu kako bi došla do onog što želi.
Jacqueline Natla - bogata biznismenka i vlasnica Natla tehnologija.
Larson - jedan od zaposlenika koji dovodi Laru u kontakt sa Natlom.
Pierre DuPont - arhaeolog kojeg Natla unajmi da pronađe drugi dio Sciona.
Qualopec - jedan od vladara drevne atlanstke civilizacije čiji se grob nalazi negdje u Andama.
Tihocan - također jedan od vladara atlanstke civilizacije čiji se grob nalazi u Grčkoj.
Nivoi
U igrici prvo možete odabrati Larin dom kako bi se upoznali sa svim kontrolama.
Peru - Igra započinje u Peruu,gdje Lara otkriva grob Qualopeca visoko u planinama Himalaja. Neprijatelje uključuju vukovi, medvjeti, šišmiši, dinosauri i mnogi drugi. Nivoi su normalne težine.
1.Caves
2.City of Vilcabamba
3.The Lost Valley
4.Tomb Of Qualopec
Grčka - U Grčkoj Lara je u potrazi za drugim dijelom Scion artefakta i na svom putu sreće Pierra DuPonta. Neprijatelji su lavovi, aligatori i majmuni. Nivoi u Grčkoj su od srednje to teške težine.
1.St.Francis Folly
2.Colosseum
3.Palace Midas
4.The Cistern
5.Tomb of Tihocan
Egipat - U skrivenom kanjonu u blizini Doline Kraljeva, Lara istražuje piramidu i sfingu u potrazi za trećim dijelom Scion artefakta dok se bori sa pumama, krokodilima i misterioznim mutantima. Nivoi su teški.
1.City of Khamoon
2.Obelisk of Khamoon
3.Sanctuary of the Scion
Atlantis - Lara konačno pronalazi Natlu. Neprijatelje uključuju brojni mutanti koji mogu da oduzmu puno Larinog zdravlja. Nivoi u Antlantisu su najteži.
1.Natla's Mines
2.Atlantis
3.The Great Pyramid
Kritike i prihvaćenost igre
Tomb Raider je hvaljen sa strane brojnih magazina, zbog grafike, igrivosti i priče. Igrica je postala jako popularna i jedna od najprodavanijih. Također je vodila razvoju PlayStationa. No Lara Croft je postala posebna zvijezda, i danas se smatra jednom od najsexy heroina svih vremena.
Remake TR1, Anniversary Editon
Crystal Dynamics su potvrdili da će u aprilu izdati remake poznate igrice, kao godišnjicu od prvog pojavljivanja Lare Croft. Core Design je zamijenjen Crystal Dynamicsom nakon šestog Tomb Raidera koji je bio najgore prihvaćen. Crystal Dynamics su uspješno u 2006. godini vratili Laru među zvijezde, izdavši Tomb Raider Legend i njihovo slijedeće izdanje bit će upravo Tomb Raider Anniversary.
| komentari
(36) | print
| # |
petak, 28.09.2007.
Još Nešto Malo o Tomb Raideru Anniversary
< Razvoj
Stvorio ju je Toby Gard 1994. godine u tvrtki Core Design Ltd. u Engleskoj. Najvjerojatnije je jedna od najpoznatijih ikona iz video igara. Lara je doživjela osam inkarnacija igre i dva filma, u kojem susreće drevne duhove i božanstva, gangstere, životinje, čudovišta pa čak i dinosaure. Od prvijenca igre 1996. godine Tomb Raider je izdan za PC, Mac, PlayStation, PlayStation2, SegaSaturn, Dreamcast, N-Gage, Pocket PC, Game Boy Advance, Xbox, Xbox 360 i Game Boy Color.
Prvobitno je glavni lik trebala biti kopija Indiane Jonesa, ali zbog autorskih prava je taj lik zamijenjen Laurom Cruz, ženom iz Južne Amerike. Kasnije se pretvorila u Britanku Laru Croft.
Virtualna Lara je dobila i svoju filmsku izvedenicu, Angelinu Jolie. Snimljena su dva filma, Tomb Raider (2001.) i Tomb Raider: The Cradle of Life (Tomb Raider: Kolijevka Života) (2003.).
Životopis
Kontinuitet
Postoje dvije verzije Larinog životopisa. Prva vrijedi u prvih šest Tomb Raider igara, dok je druga (i aktualna) uvedena u Legendu, sedmoj igri.
Najvažnija razlika između dva životopisa je možda Larin odnos s roditeljima. U starom životopisu, Lara ima poprilično negativan odnos sa svojim roditeljima, čak do mjere da je se, zbog njezinih životnih odluka, odreknu. U novom životopisu, Lara ima puno pozitivniji odnos s roditeljima i čini se da je upravo njezin otac imao najviše utjecaja na njezin stil života.
Originalni životopis (prije Legenda)
Rođena 14. veljače 1968. u Wimbledonu, London. Kći Lorda Richarda Henshinglya i Lady Amelie Croft, Lara je uzdignuta u sigurnom svijetu aristokracije, okružena luksuzom i bogatstvom. Od treće do jedanaeste godine, privatno je podučavana kod kuće, kasnije krenuvši u Wimbledonšku privatnu školu u Londonu. Tijekom svog školovanja postala je odlična učenica, izvrsna i u učenjačkim i tjelesnim predmetima, postizavši više uspjeha u pojedinačnim bosonogim sportskim aktivnostima (npr. plivanju i gimnastici) nego grupnim igrama.
U šesnaestoj godini, Lara nastavlja školovanje u poznatoj školi Gordonstoun u Škotskoj, gdje je razvila ljubav prema penjanju po stijenama, često pobjegavši u brda tijekom treninga netballa. Jednog dana u Gordonstounu, Lara je naišla na poznato ime; glasoviti arheolog Werner Von Croy na naslovnici National Geographica na stolu u predsoblju, koji je prije podučavao Laru u Wimbledonu, zaiskrivši zanimanje za arheologiju u njoj. Čuvši za ekspediciju u Angkor Wat u Kambodži, Lara je inzistirala svojim roditeljima da joj dopuste da ide s Von Croyem. Larin otac se složio da bi to bilo dobro za njezino obrazovanje te je kontaktirao Von Croya i dogovorio da se Lara pridruži ekspediciji. Ekspedicija je ostavila Laru zaljubljenu u arheologiju i postala inspiracija za njezine buduće pothvate. Završila je katastrofalno, kada je Von Croyova nepažnja i arogancija aktivirala zamku od koje je ostao zapečaćen u grobnici. Lara je bila prisiljena ostaviti ga da ne bi i sama doživjela istu sudbinu. Von Croy je preživio, ali taj incident je uzrokovao zamjerku među njima.
Do 21. godine, Lara je diplomirala u svojoj završnoj školi u Švicarskoj. Njezini roditelju su ubrzo odlučili da će biti obećana Grofu od Farringdona, osiguravajući da će biti udana u aristokratskoj obitelji. Tijekom svog boravka u Švicarskoj, Lara se zainteresirala za ekstremno skijanje te je provela praznik sa svojom pra-tetom u Himalajama da bi se bavila time. Na povratku, njezin povlašteni zrakoplov se srušio u srcu planina. Lara je jedina preživjela.
Lara je provela dva tjedna sama lutajući Himalajama, kada je naišla na zabačeno tibetansko selo Tokakeriby. To iskustvo je imalo duboki utjecaj na nju. Više nije mogla trpjeti atmosferu više klase britanskoga društva. U sljedećim godinama, putovala je po Zemlji u potrazi za artefaktima i pustolovinom, dobivajući značajno znanje o drevnim civilizacijama i arheologiji.
Zbog Larinog odbijanja da se uda za Grofa od Farringtona, njezini su je se roditelji odrekli. Lara je tada počela pisati knjige o svojim pustolovinama da bi financirala svoja putovanja.
Prije nekoliko, Lara je naslijedila vilu u Surreyu, Engleska od rođaka. Na tom mjestu pohranjuje artefakte, vježba, te stanuje kad nije na putovanju.
Trenutni životopis (Tomb Raider: Legend i Anniversary)
U 1547., Kralj Edward VI. je dodijelio titulu i prava Abbingdona u Surreyu obitelji Croft. Lara Croft je jedanaesta Grofica Croftovih Imanja, koja uključuju tri odvojene palače. Lara zauzima jednu od tih kuća, dok su druge dvije u povjerenju National Trusta. Lara Croft, dijete Richarda i Amelie Croft, se rodila u Surreyu te je pohađala Abbingdonšku žensku školu od treće do šeste godine, gdje je postizala izvrstan uspjeh.
Lara je izgubila oba roditelja dok je bila mlada. Kad je imala devet godina, zrakoplov u kojem su bile ona i njezina majka se srušio u Himalajama, gdje je njezina majka nestala. Lara je deset dana hodala do Katmandua, gdje je ušla u obližnji bar i preko telefona nazvala svog oca. Idućih šest godina, putovala je sa svojim ocem, sudjelujući u njegovim arheološkim iskopavanjima te primajući poduke. Kada je imala petnaest godina, otac joj je nestao u Kambodži. Bez trupla da dokaže da je mrtav, Lara je bila prisiljena u pravnu borbu da bi naslijedila imanje i titulu grofice. Pobijedila je, ali pod cijenu otuđivanja od ostatka obitelji Croft.
Iako je našla neke vrlo važne artefakte, Lara nije arheologinja u klasičnom smislu. Neki su je opisali kao ništa više nego pljačkašicu grobova, kradući artefakte svojim neobičnim i grubim metodama.
Lara Croft je vrlo privatna osoba. Ne daje intervjue niti komentira svoje javno viđenje.
Kontroverza
Lara se smatra seks simbolom. Njezin dizajner, Toby Gard nije planirao Larinu poznatu veličinu grudi ni uzak struk koji je izgledao nerealno. U Tomb Raider: Legendu, Lara i dalje ima relativno raskošne grudi i idealne proporcije, ali izgleda puno realnije.
Neki igrači su kritizirali Laru zbog njene krvožeđi i okrutnosti. Često nije ponuđena mogućnost izbjegavanja korištenja sile protiv ljudskih protivnika. Tomb Raider 3 je visoko kritiziran zbog okrutnosti, pokazujući Laru kako ubija zaštitare i policajce. Također je kritizirana zbog ubijanja tigrova i drugih životinja. Zbog toga su Crystal Dynamics u Legendu ublažili njenu krvožeđ. Iako Lara još uvijek ubija životinje (ograničeno na 8 velikih mačaka i 4 pasa u igri), očito je da ubija samo iz obrane i osjeća grižnju savjesti poslije ubojstva.
Neki obožavatelji su se također žalili o Larinoj osobnosti u Legendu. Dok je u ranijim igrama prikazana kao tamna, misteriozna, enigmatična i poprilično pakosna osoba, u Legendu je - vjerojatno zbog više razine komunikacije s ljudima (sa svojim suradnicima preko mikrofona i s ljudima koje pozna iz prošlosti)- prikazana kao šaljiva, pristojna i otvorenija.
Na Ovom Postu Bar Od vas Želim 50 Komentara...........
Zahvaljujem Se Onima Koji Me Komentiraju.......................
Pozdrav...............
| komentari
(32) | print
| # |
utorak, 25.09.2007.
Nešt o Tomb Raideru Anniversary i Tomb Raideru Legend
<
Evo Nešt o Tomb Raider Anniversary.
Eidos Interactive Ltd. priprema specijalno izadnje Tomb Raider,
povodom 10-te godisnjice, koje ce izaci nekad 2007.god.
za Play Station 2, PSP i PC. Inspirisan prvim dijelom TR igre,
koja je izasla 1996.god., Tomb Raider: Anniversary je totalno nova
avantura za Laru, a nadajmo se da ce zadrzati elemente koji su
ucinili orginalni TR takvim klasikom da je prodan u preko 7 miliona
primjeraka sirom svijeta. Koristeci unapredenu "TR: Legend" platformu,
grafiku, tehnologiju i fiziku, Larina avanturisticka potraga za misticnim
artefaktom znanim kao Atlantidski talisman, podignuta je na nivo
danasnjih tehnoloskih standarda. Stara prica bice nanovo ispricana
uz pomoc savremene tehnologije zadrzavajuci sve kljucne momente
iz originalne igre i stavljajuci ih u kontekst nove avanture Lare Croft,
sto ce usreciti lojalne fanove i privuci potpuno novu publiku.
Evo Nešto o Tomb Raideru Legend.:thumbup:
U ovom dijelu naša Lara se povezuje s čudnovatim strojem koji je portal između svijetova. Klasika, no sve postaje zanimljivije kada se sazna tko je kriv za smrt Larine majke. Naime, u prošlosti, mala Lara je sa svojom majkom doživjela avionsku nesreću, pa su pritom morali sletjeti na vrlo nepogodan teren. Sve ih je to dovuklo do nepoznatih ruševina s vrlo čudnim poretkom kamenja i sve se odvijalo u nepoznatom smjeru... Dobro neću vam sve reći. Nabavite igru pa sami vidite što se desilo dalje, no samo da napomenem, da je priča puno bolja nego u AOD. Sve se vrti oko tog "paralelnog" svijeta mrtvih koji bi trebao zainteresirati i one zahtjevnije gamere. PLUS!
GRAFIKA
Sve se vrti, naravno, oko Lare. Nju su programeri stvarno usavršili, više nema, ovaj, kockastih ... "oblika" ili "slamnate" kose, sad je sve to dogurano na zavidni level kojeg se ne bi sramio ni Microsoft. Normalno, tu ima i onih klasičnih bugova... Pri skoku ako se ne okrene kamera u određenom smjeru, zapne i dobijete pogled kroz zid... Najgore je što se vidi zid a kamera se freeza... No hvala njima, to nije svugdje, dakle, ako niste sigurni da li je ovo dobar put, a nema bugova, tu ste gdje ste trebali biti! A ako ste zalutali, i vidite hrpu bugova... Izgubili ste se, no velika je mogućnost da će te naći neku nagradu. MINUS! No s druge strane... X- Generation graphic! Ona je glavna stvar zašto neki ljudi kupuju ovu igru. Ako niste čuli, ovo je veliki korak za sve programere/ izdavače igara a pogotovo gamere. Slika je vrlo... crtana, više realna, ali zapanjuje me svjetlost, to jednostavno morate vidjeti, nikoji screen-si vam to ne mogu dočarati... kupite i vidite! PLUS!
BUG ZVAN AMANDA
Tu je i pojava "ovo- nije- sjena- koja- odgovara- mojem- kostimu" koja se pojavljuje kada se prilikom prelaska igre (100%) dobije suit- Amande. Malo mi je bilo čudno jer sam bio siguran da Amanda nema dugu kosu, ništa naprijed ni onakav hod... A i pri govoru, ostao je isti Larin glas... Ma mogli su se barem potruditi da to isprave... A da ne govorim o... prednjoj strani..ovaj, da, lica. Ovdje su skroz fulali. Baš su mislili da bi bilo fora staviti neku dobru foru, da se može upravljati protivničkim likom u ulozi Lare. No čini se da su fulali više nego što su pogodili... MINUS! MATRIX?? Iskreno, ne znam kako su to nazvali, no vrijeme se uspori na minimalac, i kao da počne neki film... film u našoj a i heroininoj glavi. Dakle, morat će te klikati tipke i kombo-e onako kako vam piše, a ako to ne napravite... BUM ode vam Lara i morate se vratiti na Checkpoint te nastaviti sve iz početka... Naime, ovo su zanimljiviji dijelovi u igri jer možete gledati kako vam glavni lik umire na nekoliko načina u više poza. Just kidding, ali stvarno, sviđa mi se što su napravili od ovoga. Možete se više uživiti u lik a ne samo da hodate skaćete i pucate na živinu i kamikaze (da i njih ima). PLUS!
KONTROLE
pa tu nemam nikakve primjedbe. Ako ste bili fan Lare, i izvježbali se u njezinoj vili i u prošlim nastavcima, preporučio bih vam da čim pređete prvu misiju, otiđete u dvoranu, i malo poskakujte okolo, te sredite si "look" u svojoj dvorani, npr. Bikini, nema ni jednog buga a noge su taman depilirane. Sad se vidi na što su programeri najviše vremena potrošili. Da se vratim na kontrole, sve je usklađeno kako treba, iskreno, nema previše tipki, a posebno su mi se dojmili oni "kombo"-i, pri skokovima, trčanju ili bacanju, pomaže vam dosta pri izbjegavanju kiše metaka PLUS! sretan:
ZAKLJUČAK
Jedna od boljih igra ove godine, zanemarujući sve one bugove i greške, no one su čisto normalne za ovaj tip igre... Zar ne? Sjetimo se svih sličnih naslova i njihovih bugova... Ova je igra zasigurno ostavila veliki dojam na meni, ne samo zato što je to "Lara Croft- Tomb Raider" virtualni sex simbol, nego što se Eidos pokazao kao dostojnog titule, "Tvorac najbolje heroine ovoga stoljeća", o da, i priče ;)
| komentari
(28) | print
| # |
petak, 21.09.2007.
Evo Nešto o Tomb Raiderima 2 Dio
<
Među ova četiri Tomb Raidera koja ču opisat ovaj je jedan od najboljih. Ovo je četvrti serijal Tomb Raidera dobar je za razliku od ova 3 prva. U ovom dijelu Lara vječito prčka po piramidama i na kraju igre strada pri urušavanju piramide.
Ovo je Tomb Raider 3. To je treči serijal Tomb Raidera. Igrica je napravljena tak-tak. Nije loš no čak je Tomb Raider 2 bolji od njega. U ovom djelu Tomb Raidera napadaju sva razna biča.
Ovo je Tomb Raider 2. To je drugi serijal Tomb Raidera. On je čak bolje napravljen od Tomb Raidera 3. Nije loš no najlošiji je prvi dio Tomb Raidera.
Ovo je Tomb Raider 1. To je prvi serijal Tomb Raidera koji je napravljen 1990 godina. Kao što sam spomenuo kod drugog djela Tomb Raidera ovaj Tomb Raider je naj lošije napravljen po tome što Lara ima trokutaste SISE!!!! A drugo po tome što iz pištolja puca vatru.
| komentari
(24) | print
| # |
ponedjeljak, 17.09.2007.
Evo Nešto o Tomb Raiderima 1 Dio
<
Ovo je osmi serijal Tomb Raidera. Tomb Raider Annivesary je naj noviji Tomb Raider i jedan od najboljih do sada.
Ovo je sedmi serijal Tomb Raidera. Tomb Raider Legend to je prošli Tomb Raider i drugi je među najboljima do sada.
Ovo je šesti serijal Tomb Raidera. Tomb Raider Angel of Darknes je treči među najboljim Tomb Raiderima do sada.
Ovo je peti serijal Tomb Raidera. Tomb Raider Cronicleus je jako loše napravljen no on je četvri među Tomb Raiderima do sada.
| komentari
(39) | print
| # |
srijeda, 12.09.2007.
Evo Nešto o Tomb Raider Legendu
<Da ne kažete da samo opisujem Tomb raider Anniversary evo nešto o Tomb Raider Legendu.
Ovako izgleda Tomb Raider Legend.
Tomb Raider Legend je sedmi serijal Tomb Raidera bolji je od svih osim novijeg Tomb Raidera Anniversary.
Nije loše napravljen ja mu dajem ocjenu 9/10 dovoljno dobra ocjena od mene.
Ne sviđa mi se u Tomb Raider Legendu zato što je igra pre kratka ja bi volio da je još malo duža.
Ima još toga što mi se ne sviđa Npr. 1.Kad nekog lika ubiješ on se ukipi padne i odskliže.
2. Lari su smanjili sise.
Ovako vam izgleda Lara kada ste u Japanu. ZAR NIJE SEXIII!!!!!!!
Dobro je to što možeš izvoditi dobre finte tjekom borbe.
Tajne je lagano pronač nije teško.
Ja sam prešao 96 % igrice ne mogu pokupit sve one zlatne tajne pokupio sam samo jednu onu u Japanu.
Igrica je odlična za sedmi serijal.
Pa Evo Još Malo Slika
Ovako izgleda naša SEXSI Lara u Tomb Raideru Legend.
Bacanje u stranu to nam je več poznato kod Lare kao što sam rekao na samome početku s Larom možete izvodit razne finte kao što vidimo ovu na slici.
Na ovoj slici kao što vidimo Lara se razgibava.
| komentari
(28) | print
| # |
ponedjeljak, 10.09.2007.
Evo Objašnjena Kako pobjediti Centaure (Konjanike).
<
Glittery texts by bigoo.ws
KAKO POBJEDIT KONJANIKE:
PA EVO KAKO:
Za početak kada krenu na žešči napad vi idite unazad i kad vam se pokažu strijelice stisnite desni SHIFT na tipkovnici.UPOZORENJE:(Dok konjanik trči prema vama vi pucajte i idite unazad kad vam se približi stisnite Shift u tom trenu če Lara usporeno skočit unazad i čekad da se dva nišana spoje kad se spoje vi ZAPUCAJTE.)Čekajte da se spoje dva nišana u glavu te pištoljima zapucajte oni če se ošamutit dok je jedan ošamučen vi mu izbijte štit iz ruke s Q i E. Tako i s drugim. Dok su štitovi na podu vi trčite oko njih i pucajte prema njima kad počmu bacat zelenu magiju vi uperite štit prema njima i oni če se skamenuti. Dok su skamenjeni vi pucajte na njih i tak svaki put dok ih ne ubijete.
| komentari
(22) | print
| # |
subota, 08.09.2007.
Evo Malo SLIKA!!!
<
Pištolj i kjuč u ruci Lare.
Ova slika je COOL!!!!!!
Zgodne li mi Lare.
Naša Sexi lara trči.
Koja Sexi poza.
I za kraj ova je slika najljepša.
| komentari
(21) | print
| # |
|